《刺客信条:影》无疑是目前PC上画面最出色的游戏之一。这是第一款在光影效果方面堪比《刺客信条:大革命》的刺客信条游戏。这主要归功于光追全局光照(RTGI)的实现,因为游戏充分利用了RTGI。
过去几年里,很多人一直在问,为什么开发商要从光栅化预烘焙光照转向实时光线追踪。现在,我们终于从开发者那里得到了一些解释。忘掉那些不停发布愤怒视频的玩家吧。以下是越来越多的游戏将使用实时光线追踪 (RTGI) 的原因。 在今年的游戏开发者大会(GDC)上,《刺客信条:影》的一些幕后数据曝光,解释了为什么越来越多的游戏开发商放弃传统的烘焙光照(baked lighting),转而采用实时光线追踪(ray tracing)。

