发行商PM Studios和开发商Team Suneat宣布,横向卷轴类Roguelite动作平台游戏《Dragon is Dead》(龙已死)将于6月6日在PC(Steam)结束抢先体验并推出1.0正式版。
《Dragon is Dead》于 2024年6月7日首次在抢先体验版中发布。
PM Studios 首席执行官 Michael Yum 在新闻稿中表示: “《Dragon is Dead》代表着我们通过内部子公司 Team Suneat 重返游戏开发领域意义重大。” “这是一个由一支规模虽小但才华横溢的团队倾力打造的原始、纯粹、坚韧的项目。他们所取得的成就——从战斗的精准度到系统的规模——都证明了他们的远见卓识、韧性和创造力。它展现了我们渴望进一步探索的那种大胆的创造力。我们非常自豪地与玩家分享它,开启我们内部开发之旅的新篇章。”
1.0正式版:
我们将推出高潮迭起的最终区域和Boss、狂野的新英雄“野兽猎人”、完全可自定义的难度选项,以及全面改进的强化系统,助您打造高风险、高回报的建造模式。
最终区域和 Boss 战:在高潮迭起的最后一章中,Guernian 家族的剩余成员卷入了黎明之环的阴谋,迫使玩家面对巨龙灭亡背后的最终真相。
新的敌人:警惕黑色黎明教团,他们是狂热的人类崇拜者,在格尔尼安死后攫取了他的心脏。在野心勃勃的阿莎特的带领下,他们试图扩张势力,称霸世界。
传奇和神话装备:发现大量新的传奇装备和全新且更强大的神话级装备,拥有前所未有的效果来增强您的构造。
物品淬火:隆重推出装备淬火功能!这项新系统允许玩家为装备添加新选项,并进一步提升现有装备的性能,带来全新的定制体验。
新英雄:猎人:野性十足的新可玩角色猎人加入战斗,为战场带来独特的技能和战斗风格。
噩梦升级 x16:对于寻求终极考验的经验丰富的冒险者来说,完成基础游戏后将解锁 16 个极具挑战性的噩梦难度。这些终极挑战不仅增加了敌人数量,还带来了全新的敌人模式和系统。
游戏截图: